Desempeño: Elaboración de un manual sobre la importancia de respetar la propiedad intelectual
miércoles, 6 de mayo de 2015
miércoles, 22 de abril de 2015
Unidades y metas de comprension
UNIDAD 1
ALGORITMACION : Resolución de problemas
Meta de compresión : los estudiantes comprenderán que existen diversas maneras de abordar un problema y plantear soluciones
2. los estudiantes comprenderán que existe una estructura lógica en la resolución de problemas
Unidad 2
Algoritmacion : diagramacion de procesos
Meta de comprencion :los estudiantes comprenderán que situaciones hechos,movimientos y problemas se pueden representar y sintetizar mediante símbolos
2. los estudiantes comprenderán que un problema se puede resolver interrelacionando los símbolos del diagrama de flujo
Unidad 3
Algoritmacion : resolución de problemas atraves de DFD
meta de comprencion: los estudiantes comprenderán que un algoritmo permita solucionar de manera gráfica un problema y transcribirlo a cualquier lenguaje de programación
Unidad 4
propiedad intelectual :
Meta de comprensión: los estudiantes comprenderán que es importante el manejo ético y legal de la tegnologia en cuanto a citación de fuentes,derechos de autor,plagio y piratería
ALGORITMACION : Resolución de problemas
Meta de compresión : los estudiantes comprenderán que existen diversas maneras de abordar un problema y plantear soluciones
2. los estudiantes comprenderán que existe una estructura lógica en la resolución de problemas
Unidad 2
Algoritmacion : diagramacion de procesos
Meta de comprencion :los estudiantes comprenderán que situaciones hechos,movimientos y problemas se pueden representar y sintetizar mediante símbolos
2. los estudiantes comprenderán que un problema se puede resolver interrelacionando los símbolos del diagrama de flujo
Unidad 3
Algoritmacion : resolución de problemas atraves de DFD
meta de comprencion: los estudiantes comprenderán que un algoritmo permita solucionar de manera gráfica un problema y transcribirlo a cualquier lenguaje de programación
Unidad 4
propiedad intelectual :
Meta de comprensión: los estudiantes comprenderán que es importante el manejo ético y legal de la tegnologia en cuanto a citación de fuentes,derechos de autor,plagio y piratería
viernes, 24 de octubre de 2014
REALIDAD AUMENTADA
DESEMPEÑO: reconoce el entorno de la aplicación zoo burst atraves de la interacion de las herramientas para crear una animación corta
actividad
1 crea cuenta en zooburst.com
2 cree una precentacion donde haga una descripción sobre sus gustos , intereses y proyecciones personales incluir su nombre
3 publicar en el blog
actividad
1 crea cuenta en zooburst.com
2 cree una precentacion donde haga una descripción sobre sus gustos , intereses y proyecciones personales incluir su nombre
3 publicar en el blog
lunes, 8 de septiembre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS
METAS
1: TRAZA PLANES CONJUNTA MENTE DENTRO DE SU PROCESO DE APRENDIZAJE PARA LOGRA UN PROPOSITO
2: EL computador permite simular fenomenos o prosesos que pueda generar en ambientes reales
desempeeños
1 : busca y organiza información relacionada con reprecentacion gráfica en ordenador para dibujo pictorico y planos
2: representa espacios u objetos
3: crea simulaciones con movimiento basadas en principios matemáticos que explican su funcionamiento y funcionalidad
1: TRAZA PLANES CONJUNTA MENTE DENTRO DE SU PROCESO DE APRENDIZAJE PARA LOGRA UN PROPOSITO
2: EL computador permite simular fenomenos o prosesos que pueda generar en ambientes reales
desempeeños
1 : busca y organiza información relacionada con reprecentacion gráfica en ordenador para dibujo pictorico y planos
2: representa espacios u objetos
3: crea simulaciones con movimiento basadas en principios matemáticos que explican su funcionamiento y funcionalidad
lunes, 1 de septiembre de 2014
NETZ MARTZ: PUBLICA CON RESPONSABILIDAD
DESEMPEÑO: Analiza las reglas que deben seguirse al agregar amigos en sitios de redes sociales
Actividad
1 abre tu facebook o alguna red social ala que pertenezcas y escribe la cantidad de amigos y seguidores que tienes
2 teniendo en cuenta los archivos :perfil 1, perfil 2 y perfil 3 que hay en su escritorio y suponiendo que esas personas te enviaron una solicitud de amistad decide si la aceptarías. escribe el nombre de cada persona y justifica porque la aceptarías
3: elige una de las 3 situaciones de amigos imaginarios de tu escritorio y escribe una carta para alentarlo(a)
a reconsiderar algunos d sus comportamientos en las redes sociales de contacto.la carta persuasiva debe incluir una tesis y 3 motivos para sostenerla( tres ejemplos específicos) url para dar validez. la carta se realiza en un archivo de powerpoint y se tendrá en cuenta fuente de información
amigos de facebook: 355
seguidores :
perfil 1 Jose yo lo aceptaría ya que los dos tenemos cosas en común como que nos gusta el fútbol y somos capitanes
perfil 2: kahdeem lo aceptaria porqbbb
Actividad
1 abre tu facebook o alguna red social ala que pertenezcas y escribe la cantidad de amigos y seguidores que tienes
2 teniendo en cuenta los archivos :perfil 1, perfil 2 y perfil 3 que hay en su escritorio y suponiendo que esas personas te enviaron una solicitud de amistad decide si la aceptarías. escribe el nombre de cada persona y justifica porque la aceptarías
3: elige una de las 3 situaciones de amigos imaginarios de tu escritorio y escribe una carta para alentarlo(a)
a reconsiderar algunos d sus comportamientos en las redes sociales de contacto.la carta persuasiva debe incluir una tesis y 3 motivos para sostenerla( tres ejemplos específicos) url para dar validez. la carta se realiza en un archivo de powerpoint y se tendrá en cuenta fuente de información
amigos de facebook: 355
seguidores :
perfil 1 Jose yo lo aceptaría ya que los dos tenemos cosas en común como que nos gusta el fútbol y somos capitanes
perfil 2: kahdeem lo aceptaria porqbbb
viernes, 18 de julio de 2014
GEOGEBRA
DESEMPEÑO:reconoce el entorno básico de geogebra de la interaciòn de sus heramientas para construir triángulos teselados
1: observe el vídeo teselaciòn de un triangulo con geogebra y realise el ejercicio planteado
2: envie el archibo ala docente y publique la imagen del ejecicio en la pag de matamaticas
1: observe el vídeo teselaciòn de un triangulo con geogebra y realise el ejercicio planteado
2: envie el archibo ala docente y publique la imagen del ejecicio en la pag de matamaticas
viernes, 6 de junio de 2014
solidos
desempeño:Dibuja un sólido en perspectiva isométrica para representar visualmente un objeto tridimensional haciendo uso de las herramientas del software paint.
figura 4
figura 9
figura 11
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